Third/First Person Smooth Camera Toggle GER/ENG
- Exposure: public
- UE Version: 4.25
ctrl + v
2 comments
-
[GER] Zuerst muss eine zweite Kamera gesetzt werden im character blueprint! Damit diese auch verwendet werden kann muss eine Kamera ''FP_Camera'' und eine ''TP_Camera'' heissen. die FP_Camera muss anschließend auf den Charakter gezogen werden und zu letzt muss die FP_Camera noch dem ''Head'' zugewiesen werden. Kamerawechselt mit ''V'' viel spaß!
[ENG] First a second camera has to be set in the character blueprint! So that this can also be used, a camera must be called ''FP_Camera'' and a ''TP_Camera''. the FP_Camera must then be dragged onto the character and finally the FP_Camera must be assigned to the ''Head''. Change cameras with ''V'' have fun!
-
Timeline content for "NewTargetArmLenght" is missing. (Its also spelled Length not Lenght)
BananenQuark
November 13, 2020, 2:50 pm