Third/First Person Smooth Camera Toggle GER/ENG

  • Exposure: public
  • UE Version: 4.25


November 13, 2020, 2:39 pm

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  • BananenQuark

    Friday 13, 2020

    [GER] Zuerst muss eine zweite Kamera gesetzt werden im character blueprint! Damit diese auch verwendet werden kann muss eine Kamera ''FP_Camera'' und eine ''TP_Camera'' heissen. die FP_Camera muss anschließend auf den Charakter gezogen werden und zu letzt muss die FP_Camera noch dem ''Head'' zugewiesen werden. Kamerawechselt mit ''V'' viel spaß!

    [ENG] First a second camera has to be set in the character blueprint! So that this can also be used, a camera must be called ''FP_Camera'' and a ''TP_Camera''. the FP_Camera must then be dragged onto the character and finally the FP_Camera must be assigned to the ''Head''. Change cameras with ''V'' have fun!

  • Subtixx

    Monday 16, 2020

    Timeline content for "NewTargetArmLenght" is missing. (Its also spelled Length not Lenght)