blueprint
Hacer un asensor que suba y baja
- Exposure: public
- UE Version: 5.5
Crear un asensor que suba y baja.
Dentro del caracter de FIRSTPERSON, crear un "Actor Has Tag"
ctrl + v
Crear un asensor que suba y baja.
Dentro del caracter de FIRSTPERSON, crear un "Actor Has Tag"
ctrl + v