material
类动森弯曲世界效果的材质功能
- Exposure: public
- UE Version: 5.2
·创建一个材质函数,将文件复制进去,手动创建参数集包含4个标量2个向量,并按照备注的提示替换到文件中的节点上,弯曲距离默认200,弯曲方向B通道为-1向下弯折。
·将材质函数连接至材质的world displacement offset节点
·如果遇到模型闪缩、丢失问题,找到模型-渲染-高级中的边界缩放选项并调高
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