blueprint
2.1 Шипы
- Exposure: public
- UE Version: 4.27
3 comments
-
OnHitSpears - хранится в персонаже SpearsActor - шипы +Интерфейс Stabbed (внутри функция Stab) DefaultHealthValue = 100
-
так, в новой версии ивент лежит в персе, а в копьях вызывается этот ивент
-
вверху - в копьях, все остальное (ивент и ивент смерти) в персе
Lisa Solovyeva
September 26, 2021, 11:46 pm