blueprint
Set cull distances of foliage actors in scene
- Exposure: public
- UE Version: 4.27
ctrl + v
May 30, 2022
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Sin uso de switch ni variable intermedia para escalar los atributos
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Añadido el método de escalada de atributos en base al data table de escalabilidad
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First commit
1 comment
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Este código cambia en runtime el cull distance del foliage de la escena en base al valor de escalabilidad almacenado en el datatable.
Valor de datatable = 1 -> Cull distances se quedan como están
Valor de datatable = 2 -> Cull distance crecen en 1.5
Valor de datatable = 3 -> Cull distance crecen en 2
Asier
May 30, 2022, 12:17 pm