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Set cull distances of foliage actors in scene

  • Exposure: public
  • UE Version: 4.27

Asier

May 30, 2022, 11:12 am

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May 30, 2022
  1. Sin uso de switch ni variable intermedia para escalar los atributos

  2. Añadido el método de escalada de atributos en base al data table de escalabilidad

  3. First commit

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1 comment

  • Asier

    May 30, 2022, 12:17 pm

    Este código cambia en runtime el cull distance del foliage de la escena en base al valor de escalabilidad almacenado en el datatable.

    Valor de datatable = 1 -> Cull distances se quedan como están

    Valor de datatable = 2 -> Cull distance crecen en 1.5

    Valor de datatable = 3 -> Cull distance crecen en 2