blueprint
Anim_BP EventGraph
- Exposure: public
- UE Version: 4.25
Points персонажа — точки, которые прошла голова. Points в ANIM_BP — то, что передаём костям для передвижения. Даём каждую 5-ую точку из персонажа. Массивы в обратном порядке, т.к. в персонаже новые точки добавляются в конец, а в ANIM_BP голова в 0 индексе.
С rotations то же самое
Запоминаем точку, если она дальше предыдущей на 10
ctrl + v