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InstanceStaticMesh - RandomSpawnRotateScale
- Exposure: public
- UE Version: 5.1
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Variáveis públicas usadas: TamanhoX_QTD (Quantidade de repetições em "X") - Int TamanhoY_QTD (Quantidade de repetições em "Y") - Int Medianiz (Espaço entre repetições) - Float DistanciaAleatória (distância entre elementos) - Float EscalaAleatória (Escala aleatória) - Float RotaçãoAleatória (Rotação aleatória - Apenas no eixo Z) - Float
Rogerhss
December 1, 2022, 12:00 am