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InstanceStaticMesh - RandomSpawnRotateScale

  • Exposure: public
  • UE Version: 5.1

Rogerhss

November 30, 2022, 11:56 pm

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1 comment

  • Rogerhss

    December 1, 2022, 12:00 am

    Variáveis públicas usadas: TamanhoX_QTD (Quantidade de repetições em "X") - Int TamanhoY_QTD (Quantidade de repetições em "Y") - Int Medianiz (Espaço entre repetições) - Float DistanciaAleatória (distância entre elementos) - Float EscalaAleatória (Escala aleatória) - Float RotaçãoAleatória (Rotação aleatória - Apenas no eixo Z) - Float